北京时间 6 月 10 日 2025 年苹果全球开发者大会(WWDC25)如期举行。
🪟 一、全新设计语言「Living Glass」全面落地
- 视觉革新:代号「Solarium」的设计体系(亦称 Liquid Glass)成为全场焦点,这是自 2013 年 iOS 7 扁平化设计以来最大规模的 UI 重构。核心特征包括:
- 玻璃拟态(Glassmorphism):半透明毛玻璃效果、悬浮式菜单、动态光影反射、圆角矩形图标,深度借鉴 visionOS 的空间感设计。
- 跨设备统一:iOS、iPadOS、macOS、watchOS 等全面应用新设计,减少设备切换的认知割裂,强化生态一致性。
🔢 二、操作系统命名体系与功能升级
- 统一命名规则:放弃传统数字迭代,所有系统以年份统一命名为 OS 26 系列(如 iOS 26、macOS 26),类似汽车行业车型年份策略,简化用户理解。
- 分设备重点更新:
- iOS 26 & iPadOS 26:
- 支持 iPhone 连接外接显示器(桌面模式);
- iPadOS 新增 类 macOS 顶部菜单栏(搭配妙控键盘时触发),台前调度 2.0 强化多任务能力。
- macOS 26 “Tahoe”:
- 聚焦搜索集成自然语言处理,快捷指令扩展;
- 或新增专用游戏应用,提升娱乐体验。
- visionOS 26:
- 支持 眼动追踪滚动(解放双手)、第三方 VR 手柄(如 PSVR 2);
- 新增原生应用(地图、日历等),替代 iPad 兼容版本。
- watchOS 26 & tvOS 26:
- 健康功能升级(AI 运动分析),TV 端首次界面大改,引入半透明菜单。
🤖 三、AI 策略:务实渐进,开放生态
- 淡化激进承诺:因去年 Apple 智能部分功能延迟交付,本次聚焦 “少承诺、多兑现” ,未发布 Siri 重大更新(推迟至 2026 年)。
- 开发者赋能:
- 开放 设备端基础模型(约 30 亿参数),优化文本摘要、图像生成等本地化任务;
- 提供新 SDK,推动第三方应用集成 Apple 智能(隐私优先+端侧处理)。
🌐 四、生态协同与未来布局
- 连续性功能强化:Mac 与 iPhone/iPad 协作更紧密(如增强版镜像投屏)。
- 设计引导 AR/MR 交互:新 UI 的深度与透明效果,为用户适应 Vision Pro 等空间计算设备铺垫。
⚠️ 五、其他关键点
- 无重磅硬件:此前传闻的 M4 Ultra Mac Pro 等未现身,重心全在软件与设计。
- 开发者资源:超 100 场技术讲座与实验室会议,即日起通过 Apple Developer 应用开放。
💎 总结
WWDC25 标志着苹果进入 “体验对齐”时代——通过 Liquid Glass 设计语言 与 OS 26 统一命名,彻底打通设备间视觉与交互隔阂,同时以谨慎开放的 AI 策略巩固生态护城河。这场发布会虽无“颠覆性硬件”,却为未来十年的多端融合与空间计算奠定了设计基础。